Pelin tavoite on täyttää koko peliruudukko siten, että numerot yhdestä yhdeksään (1-9) esiintyvät jokaisella alueella. Klassikkosudokussa alue on joko rivi, sarake tai yksi yhdeksästä 3x3-kuutiosta.
Sudoku tarjoaa klassisen pelimuodon lisäksi erilaisia vaihtoehtoja. Uusi peli -valikossa voit valita kahdesta ruudukkotyylistä ja viidestä erikoisalueesta.
Käytettävät ruudukkotyylit ovat:
Erikoisalueet tuovat lisähaastetta tehtäviin. Klassikkosudokun rinnalta löytyy neljänlaisia erikoisalueita:
Sudoku tarjoaa viisi vaikeustasoa jokaiselle pelityypille. Vaikeus vaihtelee helposta pirulliseen. Koukeroiset sudokut tai sudokut erikoisalueilla ovat yleisesti vaikeampia kuin normaalit sudokut.
Pelit, jotka ovat vaikeustasoiltaan vaikea ja pirullinen, ovat sanomalehdistä löytyviä tehtäviä haastavampia.
Kymmenellä erilaisella pelityypillä, viidellä vaikeustasolla ja sadalla tehtävällä per tyyppi ja vaikeustaso Sudoku tarjoaa 5000 tehtävää.
Sudoku tarjoaa kolme erilaista syöttötapaa numeroiden syöttämiseen tehtävän soluihin pelin aikana. Asetuksista voit valikoida haluamasi syöttötavan.
Tällä syöttötavalla valitset ensin solun napsauttamalla sitä sormellasi ja sitten käytät ruudun alareunassa olevaa numeronäppäimistöä syöttääksesi yhden tai useamman arvon kyseiselle solulle. Valittu solu korostetaan taustavärillä.
Paina T-näppäintä tyhjentääksesi valittu solu.
Näppäintä Kää (Käänteinen) käytetään muuttamaan valitun solun arvot käänteisiksi. Tämä tekee helpoksi määritellä soluun sopimattomat arvot. Esimerkiksi, jos syötät 3, 7, Kää, tulos on 1, 2, 4, 5, 6, 8 ja 9 (kaikki numerot paitsi 3 ja 7).
Jos laitteessa on pallohiiri, sitä voidaan käyttää siirtämään valintaa viereisiin alueisiin.
Tämä tapa toimii päinvastaisesti. Ensin valitset yhden tai useamman arvon ruudun alareunan numeronäppäimistöstä. Vasta sitten napsautat solua, johon arvot siirtyvät.
Tämä tapa voi säästää paljon aikaa, koska saman arvon tai arvot voi syöttää useisiin soluihin napsauttamalla eri soluja peräkkäin.
Mutta kuinka käy, kun napsautat solua, joka ei olekaan tyhjä? Lopputulos riippuu siitä, sisältääkö solu jo yhden valituista arvoista vai ei. Jos solu ei sisällä yhtä valituista arvoista, arvot yksinkertaisesti lisätään (aivan kuten tyhjään soluun). Toisessa tapauksessa solun sisältäessä yhden valituista arvoista kaikki valitut arvot nollataan.
Esimerkki 1: jos solun arvo on 3, numeronäppäimistö sisältää 5 ja 7, tämä tuottaa lopputuloksena 3, 5 ja 7.
Esimerkki 2: jos solun arvot ovat 3, 5 ja 7, numeronäppäimistö sisältää 3 ja 5, tämä tuottaa lopputuloksena 7.
Esimerkki 3: jos solun arvot ovat 3 ja 5, numeronäppäimistö sisältää 5 ja 8, tämä tuottaa lopputuloksena 3. Ts. 5 poistetaan, mutta 8 ei aseteta.
T-näppäimellä poistetaan kaikki numeronäppäimistön arvot. Kää-näppäimellä muutetaan numeronäppäimistön arvot käänteisiksi.
Esimerkki 4: jos solun arvot ovat 3, 5 ja 7 ja oletetaan sinun ajattelevan oikean arvon olevan 5. Helppo tapa poistaa kaikki muut arvot paitsi 5 on painaa 5 ja sitten Kää ja lopuksi napsauttaa solua.
Käytä tätä syöttötapaa, jos haluat helposti vaihtaa Solu, sitten arvot ja Arvot, sitten solu vaihtoehtojen välillä.
Tämä tarkoittaa, että molemmat syöttötavat ovat mahdollisia. Jos napsautat ensin solua, niin Solu, sitten arvot otetaan käyttöön automaattisesti. Jos napsautat ensin numeronäppäimistöltä numeroa, niin Arvot, sitten solu otetaan käyttöön.
Jos haluat palata takaisin neuraaliin tilaan syöttötavasta Solu, sitten arvot, sinun tulee napsauttaa valittua solua toistamiseen.
Palataksesi takaisin syöttötavasta Arvot, sitten solu, sinun tulee poistaa kaikki numeronäppäimistöt arvot. Yksinkertaisin tapa on painaa T-näppäintä
Sudoku on avoimen lähdekoodin projekti. Projektin kotisivut ovat Google Codessa.
Lisää tietoa sudokuista yleisesti löytyy palvelusta Wikipedia: Sudoku.